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第402章 技能

变成精灵了怎么办 艾心轻 2076 2024-05-28 21:22

  首先是“突袭”技能,其在游戏中的效果为“进行先手攻击,并对目标造成一定伤害。”

   技能效果有点类似于威力加强版的“电光一闪”。

   但值得一提的是,较之后者,“突袭”这一招式在前世宝可梦官方游戏当中,却有着一定的限制。

   如果对手在本回合内使用的技能不是攻击招式的话,则“突袭”技能使用失败。

   当然,这种因受限于宝可梦游戏回合制玩法而产生的局限性,在如今的现实世界当中是不会这么必然、不合实际的。

   路云虽然还没实际尝试使用过这个技能,但他估摸着,其现实限制较之游戏里应该要少得多,恐怕最多也就增添些使用失败的几率罢了。

   不然的话,什么“只要对手不主动发起进攻,就百分百使用失败的技能”,也太蠢了吧……

   但刨除这个不稳定因素,“突袭”倒也称得上是一个威力不俗的近距离物理攻击类技能,用作对战中出其不意的先手是最合适不过的了。

   路云心中还是较为满意的。

   下一个,“急速折返”。

   其在游戏中的效果为“对目标造成一定伤害,并在攻击后急速返回,与训练家的后备宝可梦进行替换”。

   有一说一,在第一眼看到这个技能的时候,路云是有些意外的。

   他虽然隶属于英泽市水系道馆,但本身却并不属于任何一个训练家。

   在这种情况下,技能介绍中的“与训练家后备宝可梦进行替换”这一效果,自然也就无从发挥。

   这样的话,“急速折返”这一招式在实战当中的效果,便要在路云心中打一个问号了。

   “看来还是需要切切实实的,在实际战斗中检验一下这些技能的效果啊。”

   他暗自琢磨着。

   总的来说,虽然路云新学会的两个物理类近战技能,对于他都存在着些许不明确之处,但好歹是两个威力不俗的新招式啊!

   巧妇难为无米之炊,饶是路云战斗经验再怎么丰富,招式施放技巧再怎么精妙,“拍击”、“叫声”这种最基础的技能招式,也不可能被其拔高到“断崖之剑”、“时光咆哮”这种神兽专属招式的威力程度。

   别看之前没进化的时候,他好像把那些招式都用出了花来,什么“结构改良”、“能量浓缩”一层层往上加,让人看起来不明觉厉,显得非常厉害的样子。

   实际上他的做法,只是为了在技能掌握数量还不是那么多的时候,尽可能地提高战斗能力罢了。

   如今真把“突袭”、“急速折返”这种威力远超前者的招式放在路云面前,“拍击”这种基础招式自然便被他打进了冷宫,不再重用。

   紧接着,“泡沫光线”不用多说,其技能效果之前在战斗中就已经有所体现了。

   一个在路云刚刚习得,还未熟练掌握的时候,便已经拥有非常不俗威力的特殊类远程攻击招式。

   再加上其几乎能够覆盖整个中距离的技能范围,对于不管是单体目标,还是群体目标,都是十分不错的选择。

   路云视线掠过“泡沫光线”,来到了技能列表上的最后一位,

   “光墙”。

   漆黑的瞳孔中,一抹名为“惊喜”的光亮闪过。

   “使用者在五回合内获得一面能量墙壁,减弱从对手那受到的特殊攻击伤害”。

   这是“光墙”在宝可梦游戏当中的技能简介。

   而在如今的现实世界,其技能效果自然不会这么简单。

   对于这点,路云心中清楚的很。

   虽然这还是他几世轮回来,第一次拥有掌握这个技能的机会,但在他之前的转生经历当中,遇到能够使用“光墙”技能的敌人可并不算少。

   因此,对于“光墙”在现实世界的招式特性,他不说了如指掌,至少大体还是了解的。

   特殊类攻击技能伤害大幅削弱,一定程度上抵御部分物理伤害。

   一个纯粹的防御类技能。

   不算稀有,但对于现在的路云来说,确实解了燃眉之急。

   变涩蜥的身体虽然已经经历了一次进化蜕变,但依然没有摆脱泪眼蜥时期高攻低防式的脆弱身板。

   就算有着系统加成下,远超同类的强悍身体素质,但单论防御能力,路云却也只是强的有限。

   在某种程度上来说,他现在的战斗方式,比起上一世全面几乎无死角的怪力,更像是在走钢丝。

   种族的限制使他的战斗风格无限趋近于极端的敏捷流,灵巧方面虽然非常突出,但与此同时,几近于无的防御能力也带给了他极低的容错率。

   双方彼此水平相当的宝可梦对战,如果路云一个不小心,没能凭借自己卓越的敏捷能力躲避掉对方的招式,那他所受到的伤害,即使不是那么严重,也足以将胜利的天秤推向对方。

   在这种时候,“光墙”技能的存在,便相当重要了。

   或许在纯粹的保命能力方面,它不如同样属于防御类技能的“守住”,但对于路云来说,却也已经足够了。

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