Z2 通关
但效果并不好,所以这些机会,还真不能算是真正的机会了。
不过是一招招和打在空气上面并没有太大的差别了。
“这臭狗的防御,怎么这么高?感觉不太对!我的武器是挺普通的,不过,这不是武器的问题。”戏弄开始捉摸了起来。
因为速度快,双头光暗狗并不能够摸到自己,所以戏弄是很有时间来思考了一下对策。
不得不说,没和软软一起配合,这才是发觉自己很多的问题。
做为一个疾风使,居然攻击性这么弱。
不知道是否因为过多的配合,才造成了这种情况。
让软软来攻击,自己只是移动,这或许是很轻松。
但不得不说,这是有问题的。
疾风使最可怕的,不光是速度快,要清楚疾风使的攻击性几乎是最高的。
简单来说,疾风使那可是秒杀类职业,攻击的模式就是快速移动来加伤瞬间爆发性。
速度越快,利用这个速度完成的秒伤自然也就越高。
疾风使本身也就是一种无限制度的秒伤为主要攻击的手段。
结果现在戏弄却是无法发挥出来,这不就是成了问题了吗?
“本末倒置,本末倒置,我现在速度是比以前快了,但疾风使并不止是注重速度,而是要看高伤,我现在的高伤根本不如我的速度,我无法把最快发挥成最强的秒伤,这真是个大问题了。”戏弄有些惆怅。
组队很好,对象也不错,软软没什么问题。
那么问题就在戏弄自己身上了吗?很有可能!但也不全是!
或许,不该是继续这么组合了。
各打个的,貌似也不错的。
反正现在的戏弄,又该是重拾自己的本领了。
虽说戏弄的意识记忆是在恢复中,自身的记忆觉醒,可这些中却并不是能够直接提升自我的战斗能力的。
很可惜,但也没办法,因为疾风使并没有太多的高深技巧。
自身的基础,这也是相当重要,只要有自己的速度足够之快,再发挥出自己的战力威力,这才会是重中之重的。
戏弄开始转变自己的一些战斗方式,开始减缓自己的速度。
虽然戏弄是越来越快,但反而不太好发挥出自己的高伤本领。
而且速度降档了,但双头狗的速度却不快,这种情况下,速度再快,反而显得有那么一些多余了。
压制自己的一些速度,以此来发挥出更轻易的秒伤。
当戏弄再一次轻易躲开双头狗的扑来攻击后,戏弄瞬间出招。
“疾风要义:光追。”
突然瞬间,戏弄的速度又提升来了,虽然之前是降速,不过也是为了让初始降低,这样子再加速度的意义,也就有了存在价值。
这一瞬间,戏弄速度如同光一样,不过光追不是光速,而是追光速,这还是在能够发挥秒伤的范畴之内。
同时那双头狗不动了,正茫然看向四周,可能是已经找不到戏弄了。
不过这种不动的选择,倒是没错。
双头狗已经不可能追上戏弄,甚至是看不到戏弄的速度。
在这种情况之下,那么双头狗只能停留原地,让自身机敏度提高,只要抓住戏弄攻击的瞬间,进行最终的反击,这种方式也就是不动应变。
同时也是现在双头狗最好的选择,但同样的,风险就在于一瞬间被秒杀的话,那么怎么做,都没有太大的意义。
可惜,双头狗只能这么选择了,因为不可能倚靠自己的移动来躲开速度远超自己的戏弄吧?而且那还会相当浪费体力。
在战斗中,速度压制的情况下,速度更慢的一边,只能选择低频移动,甚至是不动,毕竟不可能追上对方,本身就站在相对被动的情况之下,这些情况下,只能这么做了。
这双头狗的战斗本领,也的确是挺厉害的了。
这个双头狗,肯定是个经验老道的。
但,没有意义!
一道光影闪烁,一刀一下,一穿过后,双头狗根本没有任何反应,也没有任何动作。
这之后,戏弄从双头狗身后出现,并擦了擦额头的汗珠。
她松了一口气,总算是把自己的本事没有忘完了。
而在她身边的双头狗,那已经是个尸体了。
只是咔嚓一声,双头狗的两个脑袋,这才是掉落在地上。
看着已经死去的双头狗,戏弄松了口气后,有那么一些疑惑。
现在?该干嘛啊!?
周围的空洞门,还都是关闭的模样。
难道不是击败双头狗,就能够开启空洞门?
“这里还真是奇奇怪怪的,还非要我刷怪,这有什么意思?算是考验什么的?感觉好老土,也很无聊了。”戏弄吐槽了一句。
实际上她都不知道,自己和软软进来这里,到底是有什么意义。
本以为进来之后,如果那荒芜之主就在这里面。
结果这遗迹之中,却满满都是各种的套路。
让人感觉还真是奇奇怪怪的,进来之后,真是有些摸不着头脑了。
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