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第128章 首先,这个世界没有傻子

  离开E3展会工作人员的办公室,冯启明便直奔玻璃渣展台而去。

   在玻璃渣展台排了整整3小时才得偿所愿,这还是有VIP票的情况下。

   然而,收获也是惊人的,如同泰山般沉重地巨大压力。

   《泰坦》这款在前世被放弃的大型多人在线游戏(MMORPG),对冯启明来说,简直就是“震撼我妈一整年”的存在。

   或者换个更熟悉的词汇,那就是“恐怖如斯”。

   这次E3发布会上,玻璃渣开放了两张地图供玩家试玩。

   一张是“主城”地图纽约堡垒,另一张是自由地图“洛杉矶的废墟”。

   冯启明上手的感觉,就像是前世《侠盗猎车手》《全境封锁》与《守望先锋》的融合体。

   故事背景差不多是前世《守望先锋》的前传——“智械危机(Omnic Crisis)”。

   只不过,在《泰坦》的背景中,故事更加黑暗一些,更接近末世一些。

   整个世界几乎被智能机器人占领,全球的人类只能龟缩在几个重要的堡垒之中。

   纽约堡垒,就仿佛一座《赛博朋克2077》般的夜之城,混乱且自由。

   白天,你可以在这里生活、工作、做任务,甚至刷NPC的好感度。

   晚上,玩家就要扮演“英雄”,清除城市内出现的黑帮与机械怪物。

   当然,即使在城市中,玩家之间也可以互相攻击,但会招来城市警卫的击杀。

   而“洛杉矶的废墟”这张地图,则是另外一幅场景。

   这里游荡着各种更强大的机械怪物与变异怪物,宛如人间炼狱一般。

   而除了可怕的怪物之外,更糟糕的是,这里没有法律规则的约束,玩家之间可以随意相互攻击。

   且在这张地图内,取得的战利品。

   只要没有被玩家“正式回收”,就可以被其他人爆出来……

   此外,“洛杉矶的废墟”内也散落着几个大小不一的副本,供玩家挑战。

   有5人副本,也有10人副本。

   至于《泰坦》的职业分类,则有6个。

   以“火焰喷射器”与“火箭连枷”为主武器,拥有能量盾与突进冲锋能力,承担“坦克”任务的“JUGGERNAUT(战争机械/机甲师)”

   以“狙击步枪”为主武器,拥有抓钩飞檐走壁能力,承担“输出”任务的“LONGSHOT(神枪手)”

   以“火箭发射器”为主武器,拥有喷气背包短暂飞行能力,承担“输出”任务的“PHOENIX(不死鸟/飞行兵)”

   以“能量步枪”与“消音手枪”为主武器,拥有隐身与电子脉冲能力,承担“输出”任务的“SPEC OPS(特种部队)”

   以“激光炮”与“电弧焊接刀”为主武器,拥有部署哨兵与提供护盾能力,承担“治疗”任务的“ARCHITECT(构造师)”

   以“射钉枪”与“消音手枪”为主武器,拥有部署大型防御单元与传送器能力,承担“辅助”任务的“MECHANIC(机械师)”

   整体玩法,接近《全境封锁》的第三人称射击&大型多人在线角色扮演游戏。

   “普通攻击”为半自动锁定,只要目标在鼠标的大号瞄准框内,就会被自动锁定,此刻按住鼠标左键射击就会直接命中目标。

   “技能攻击”以“扇形攻击”与“圈型攻击”为主,类似于魔兽世界法师的“冰锥术”与“烈焰风暴”,或英雄联盟封魔剑魂永恩“凛神斩(W)”与邪恶小法师维迦的“黑暗物质(W)”。

   其基本PVP思路是,考验玩家自己的走位,与对敌人走位的预测。

   谁的技能能够准确命中,谁就能在PVP中取得上风。

   总之,有那么一点全3D的MOBA游戏的味道。

   虽然,前世的3D第一人称或第三人称MOBA类游戏,大多处于不瘟不火的状态,但谁能保证这个世界也是如此呢?

   更何况《泰坦》这款游戏,他只是PVP思路接近MOBA,但它本质还是一款MMORPG,拥有《赛博朋克2077》与《侠盗猎车手5》那样可自由探索大地图城市的MMORPG。

   当冯启明从玻璃渣展台离开时,整个人是懵逼的。

   原本冯启明一直认为,他在这个世界的对手,不过是些高清重置版的始祖游戏。

   但如今《泰坦》的出现,无疑是给冯启明兜头浇下一盆冷水。

   首先,这个世界没有傻子。

   或者准确点说,能够成为各个公司的首席游戏设计师的,没有傻子。

   自己能够借鉴前世的游戏创意思路。

   同样,这个世界的游戏设计师们,同样可以通过拆解自己的设计思路,通过激发头脑风暴,创造出更强更酷的全新思路。

   就像五十岚,他原本只能做出《恶魔城:月下夜想曲》,但在有自己这个时空媒介存在,他的新作《新大陆:黑暗始源》,可以说完全碾压前世一切“类银河恶魔城游戏”的存在。

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